Estadísticas Base y Puntos de EV
Información General
- Altura
- 0.3m
- Peso
- 8.4kg
- Tasa de Captura
- 120
- Amistad Base
- 50
- Grupo de Experiencia
- medium_fast
- Experiencia Base
- 75
- Hitbox
- 0.5w x 0.7h - Fijo: No
- Estado
- Implementado
Habilidades
- #1
- shedskin
- #2
- friendguardOculto
Botín
- Cantidad
- 4
- #1
- String0-2
- #2
- Polvo Brillo2.5%
- #3
- Baya Zreza2.5%
Cría
- Grupos Huevo
- Bug
- Ciclos de Huevo
- 15
- Proporción de Género
- 50.0% M / 50.0% F
Comportamiento
- Movimiento
- Velocidad al Caminar
- 0.13
- Evita el Agua
- Sí
- Descanso
- Puede Dormir
- Sí
- Dormirá en Cama
- Sí
- Requisito de Luz
- 0-4
- Probabilidad de Somnolencia
- 0.0333
- Probabilidad de Despertar
- 0.0042
¿Cómo evoluciona Spewpa?


Método: level up
Movimientos aprendibles: gust
Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe alcanzar el nivel 12
- Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/archipelago
- Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/archipelago anti
- Debe estar cerca de estructura específica

Método: level up
Movimientos aprendibles: gust
Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe alcanzar el nivel 12
- Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/continental
- Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/continental anti
- Debe estar cerca de estructura específica

Método: level up
Movimientos aprendibles: gust
Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe alcanzar el nivel 12
- Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/elegant
- Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/elegant anti
- Debe estar cerca de estructura específica

Método: level up
Movimientos aprendibles: gust
Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe alcanzar el nivel 12
- Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/fancy
- Debe estar cerca de estructura específica

Método: level up
Movimientos aprendibles: gust
Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe alcanzar el nivel 12
- Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/garden
- Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/garden anti
- Debe estar cerca de estructura específica

Método: level up
Movimientos aprendibles: gust
Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe alcanzar el nivel 12
- Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/high plains
- Debe estar cerca de estructura específica

Método: level up
Movimientos aprendibles: gust
Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe alcanzar el nivel 12
- Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/icy snow
- Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/icy snow anti
- Debe estar cerca de estructura específica

Método: level up
Movimientos aprendibles: gust
Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe alcanzar el nivel 12
- Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/jungle
- Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/jungle anti
- Debe estar cerca de estructura específica

Método: level up
Movimientos aprendibles: gust
Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe alcanzar el nivel 12
- Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/marine
- Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/marine anti
- Debe estar cerca de estructura específica

Método: level up
Movimientos aprendibles: gust
Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe alcanzar el nivel 12
- Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/meadow
- Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/meadow anti
- Debe estar cerca de estructura específica

Método: level up
Movimientos aprendibles: gust
Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe alcanzar el nivel 12
- Debe estar cerca de estructura específica

Método: level up
Movimientos aprendibles: gust
Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe alcanzar el nivel 12
- Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/monsoon
- Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/monsoon anti
- Debe estar cerca de estructura específica

Método: level up
Movimientos aprendibles: gust
Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe alcanzar el nivel 12
- Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/ocean
- Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/ocean anti
- Debe estar cerca de estructura específica

Método: level up
Movimientos aprendibles: gust
Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe alcanzar el nivel 12
- Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/polar
- Debe estar cerca de estructura específica

Método: level up
Movimientos aprendibles: gust
Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe alcanzar el nivel 12
- Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/river
- Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/river anti
- Debe estar cerca de estructura específica

Método: level up
Movimientos aprendibles: gust
Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe alcanzar el nivel 12
- Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/sandstorm
- Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/sandstorm anti
- Debe estar cerca de estructura específica

Método: level up
Movimientos aprendibles: gust
Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe alcanzar el nivel 12
- Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/savanna
- Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/savanna anti
- Debe estar cerca de estructura específica

Método: level up
Movimientos aprendibles: gust
Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe alcanzar el nivel 12
- Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/sun
- Debe estar cerca de estructura específica

Método: level up
Movimientos aprendibles: gust
Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe alcanzar el nivel 12
- Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/tundra
- Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/tundra anti
- Debe estar cerca de estructura específica

Método: level up
Movimientos aprendibles: gust
Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe alcanzar el nivel 12
- Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/inferno

Método: level up
Movimientos aprendibles: gust
Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe alcanzar el nivel 12
- Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/void

Método: level up
Movimientos aprendibles: gust
Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe alcanzar el nivel 12
- Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/forsaken

Método: level up
Movimientos aprendibles: gust
Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe alcanzar el nivel 12
- Debe completar el logro
¿Dónde aparece Spewpa en Cobblemon?
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